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Personnage : Vilina

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Message par Cthulhu Mer 1 Oct 2008 - 11:41

Bien, nous allons donc commencer la fiche du personnage.

C’est une étape qui, selon moi, est agréable même si parfois un peu pénible de par la quantité d’information. vous comprendrez vite pourquoi Very Happy

Nous allons commencer par nous occuper des compétences de votre personnage.
Je vous ai mis en ligne les PDF contenant la liste de toute les compétence car la quantité de travail pour tout retaper en texte sur le forum m’a découragé Very Happy
Mais nous verrons plus en détail les règles pendant la partie afin que vous compreniez bien leur fonctionnement. N’ayez pas peur, cela n’est pas compliqué !


Vous avez 16 points à attribuer entre les compétences Académiques, relationnelles et Technique, selon votre bon vouloir. (ne vous occupez pas de la colone compétence général pour le moment. Se sera la prochaine étape.)

Ces points s’appellent « points de créations ».

Chaque chiffre à coté de la compétence correspond à son « niveau ». (voir fiche de zoé comme exemple)
En règle général 1 point de création = 1 niveau de compétence.
MAIS ^^
La règle est différente pour vos compétences avec une pastille verte. Ces compétences sont lié à votre métier et ont donc droit à un petit bonus. 0,5 point de création = 1 niveau de compétence en vert (métier)
Vous ne pouvez pas attribuer de points a la coméptence « myth de cthulhu ».
Pour la compétence « niveau de vie » votre niveau de vie est égale au chiffre le plus bas. Mais vous pouvez l’augmenter grace aux points de compétence jusqu'au chiffre le plus haut entre parenthese. Si vous n’avez qu’un seul chiffre, alors vous ne pouvez pas l’augmenter.

Attention ! Les demis points non affectés seront perdus !



Voici la liste de compétence :

Personnage : Vilina I415188_tableauVilina


Tu es Parapsychologue.
Tes compétences professionnelles sont: Anthropologie, Electricité, Bibliotheque, mécanique, occultisme, photographie, psychologie, premier soin, sixieme sens.
concernant la compétence "niveau de vie". tu commeces avec comme base le chiffre le plus bas. Tu peux dépenser des points pour relever se score jusqu'au chiffre le plus haut. (tu commeces a 2 et tu ne peux pas dépasser 3 en gros)

Conseil:
Il vaut mieux avoir un grand nombre de capacités différentes avec des niveaux assez bas.
Même un niveau d’ 1 point est intéressant. Comme vous allez jouer en groupe, n’hésitez pas à regarder les fiches des autres joueurs afin de ne pas « copier » trop de compétence identique.
Vous pouvez meme en discuter entre vous si vous le désirez (allez dans le défloudoir pour ca, je vous y ai mis un sujet)
4 joueur ayant des scores élevé en médecine (par exemple) ne servirai pas a grand-chose alors qu’un seul peu s’en charger. Mais vous êtes libre de faire comme bon vous semble, se ne sont que des conseilles Very Happy

voila, a toi de jouer, dit moi ou tu veux répartir tes points.
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Message par Vilina Dim 5 Oct 2008 - 11:25

Alors moi aussi j'ai choisi


  • 1 point sur niveau de vie; intimidation; Psychologie; Occultisme; Bibliothèque
  • 0,5 point sur Anthropologie; et Photographie
  • 1 point sur Pharmacologie; Archéologie ; Chimie; Flatterie
  • 2 points sur Théologie, Histoire Orale, Connaissance de la nature

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Message par Cthulhu Dim 5 Oct 2008 - 12:20

content de voir que mes explications étaient clair Very Happy Very Happy

tout les points sont bien attribué et plutot bien réparti ^^
voila donc le résumé.


Personnage : Vilina I421965_tableauVilina


tout comme pour zoé et siobhan, je t'ai accordé un petit cadeau de 0,5 point que je t'ai ajouté a psychologie.

la prochaine étape commencera lorsque tout le monde en sera au meme stade Wink


Dernière édition par Cthulhu le Mar 7 Oct 2008 - 0:26, édité 1 fois
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Message par Vilina Dim 5 Oct 2008 - 13:35

ok merci Wink

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Message par Cthulhu Mar 7 Oct 2008 - 0:21

Parfait, voila donc a présent la 2eme étape « chiante » avant de laisser la place au rp.

Avant toute chose, veuillez prendre connaissance des changements apporté a vos compétence général dans le tableau du post précédant ^^ ( vous débutez avec 4 points gratuit en Santé mentale, 1 en Santé et 1 en Equilibre mental.)

Vous avez 65 points à répartir selon votre bon vouloir parmi les compétences général.

Contrairement à l’étape précédente, il est préférable d’avoir des scores élevés dans les compétences qui vous intéressent plutôt que vous éparpiller à mettre 1-2 points de partout.
Il y aura des lancé de dé de temps en temps afin de garder un peu d’aléatoire et de suspens pour l’aventure Very Happy

Exemple : vous êtes dans une vielle maison et d’un coup, l’électricité est coupée. Quelqu’un ayant un score élevé en électricité aura bien plus de chance de rétablir le courant sur le panneau électrique vieux et défectueux. (En évitant l’électrocution lol) qu’une personne ayant que 2 points seulement dans la compétence et qui voudra tenter de le bricoler sans trop savoir…
La tension sera présente, va-t-il réussir à mettre le courant ou non ? etc etc



Vous verrez qu’il est nécessaire d’avoir des scores proches de 8 dans les compétences de base comme santé, équilibre, armes à feu, bagarre ou santé mentale.

Il existe une limitation spécifique aux compétences générales : le second plus haut score doit être égal a au moins la moitié du meilleur.

Vous pouvez choisir et mettre autant de point que vous le voulez dans n’importe quelle compétence général SAUF :

-Hypnose. Seul la personne ayant reçu un MP a se sujet a le droit d’y mettre des points. (Si elle le désire)
-Equilibre mental : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
-Santé : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
-Santé mental : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.

Tout comme l’autre étape, 1 point = 1 niveau de compétence. 0,5 point = 1 niveau de compétence pour les pastilles verte.

A vous de jouer ^^ zoé est encore la pour l’exemple Very Happy
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Message par Vilina Mar 7 Oct 2008 - 22:45

Alors alors.... Cool

10 points sur Psychanalyste
5 sur Hypnose
7 sur Sixième sens
5 sur Bagarre
10 sur santé mentale
10 sur santé
6 sur bagarre
4 sur fuite
4 sur discrétion
2 sur premiers soins
2 sur Mécanique



bon j'espère que j'ai pas fait d'erreur de calcul Laughing

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Message par Cthulhu Mer 8 Oct 2008 - 0:30

Vilina a écrit:Alors alors.... Cool

10 points sur Psychanalyste ok
5 sur Hypnose ok
7 sur Sixième sens ok
5 sur Bagarre ok

10 sur santé mentale (10points + 4 de base =14… max 13 donc non)
10 sur santé ok
6 sur bagarre en double ?tu as mis 5 plus haut ^^
4 sur fuite ok
4 sur discrétion ok
2 sur premiers soins ok
2 sur Mécanique ok




bon j'espère que j'ai pas fait d'erreur de calcul Laughing

je trouve donc un total de 55 points. Il en manque 10 ^^ je te conseil très fortement de metre des points dans Equilibre mental Smile et la compétence électricité te couterai que 0,5 pour 1 points et donc, il n’en faudrai pas beaucoup pour que ca devienne pas mal.
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Message par Vilina Mer 8 Oct 2008 - 14:40

ptdrrr ça commence bien ^^

bon alors...on recommence Laughing

10 points sur Psychanalyste ok
5 sur Hypnose ok
7 sur Sixième sens ok
5 sur Bagarre ok
9 sur santé mentale
10 sur santé ok
4 sur fuite ok
4 sur discrétion ok
2 sur premiers soins ok
2 sur Mécanique ok
4 sur équilibre mental
3 sur electricité

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Message par Cthulhu Mer 8 Oct 2008 - 16:28

a présent c'est parfait ^^ tu as choisi des compétences pratique qui completent ceux des autres mémères (pas taper ^^) mais tu auras un équilibre mental bien faible.

je ferrai le tableau d'ici peu. tu as toujousr la possibilité de changer d'avis d'içi la ^^
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Message par Vilina Jeu 9 Oct 2008 - 12:16

ouaip, je sais, mais c'est un peu normal pour une parapsychologue...non? Laughing

nan sans rire, si tu n'as pas fini le tableau, tu peux enlever 1 point à
Psychanalyse, et un à 6 eme sens et les rajouter sur équilibre mental

ça sera mieux, pas envie de finir dans une camisole au premier tour Laughing

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Message par Cthulhu Ven 10 Oct 2008 - 9:24

voila le résumé donc ^^

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Message par Cthulhu Ven 10 Oct 2008 - 9:29

La création de personnage est presque terminée.

Mais avant, vous devez encore défini les piliers de votre santé mental (voir la compétence santé mental dans les compétence général, partie règle de jeu)

Ainsi que les sources de votre équilibre mental (idem)

A vous de jouer, encore une fois zoé est la ^^
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Message par Vilina Ven 10 Oct 2008 - 14:49

boudiou, on va finir ingénieur après ça non? y a un diplôme? Laughing

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Message par Cthulhu Ven 10 Oct 2008 - 14:53

sorry, se n'est pas moi qui ai fait le livre de règles... :s

mais promis, c'est la derniere chose "chiante" Very Happy

il faut savoir que normalement se jeu se joue autour d'une table et que donc ca va beaucoup plus vite que par forum....
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Message par Vilina Ven 10 Oct 2008 - 14:59

oh mais c'etait une boutade, je m'amuse comme une folle moi ^^

je poste la dernière étape dès que j'ai trois minutes Wink

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