Personnage : Vilina
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Personnage : Vilina
Bien, nous allons donc commencer la fiche du personnage.
C’est une étape qui, selon moi, est agréable même si parfois un peu pénible de par la quantité d’information. vous comprendrez vite pourquoi
Nous allons commencer par nous occuper des compétences de votre personnage.
Je vous ai mis en ligne les PDF contenant la liste de toute les compétence car la quantité de travail pour tout retaper en texte sur le forum m’a découragé
Mais nous verrons plus en détail les règles pendant la partie afin que vous compreniez bien leur fonctionnement. N’ayez pas peur, cela n’est pas compliqué !
Vous avez 16 points à attribuer entre les compétences Académiques, relationnelles et Technique, selon votre bon vouloir. (ne vous occupez pas de la colone compétence général pour le moment. Se sera la prochaine étape.)
Ces points s’appellent « points de créations ».
Chaque chiffre à coté de la compétence correspond à son « niveau ». (voir fiche de zoé comme exemple)
En règle général 1 point de création = 1 niveau de compétence.
MAIS ^^
La règle est différente pour vos compétences avec une pastille verte. Ces compétences sont lié à votre métier et ont donc droit à un petit bonus. 0,5 point de création = 1 niveau de compétence en vert (métier)
Vous ne pouvez pas attribuer de points a la coméptence « myth de cthulhu ».
Pour la compétence « niveau de vie » votre niveau de vie est égale au chiffre le plus bas. Mais vous pouvez l’augmenter grace aux points de compétence jusqu'au chiffre le plus haut entre parenthese. Si vous n’avez qu’un seul chiffre, alors vous ne pouvez pas l’augmenter.
Attention ! Les demis points non affectés seront perdus !
Voici la liste de compétence :
Tu es Parapsychologue.
Tes compétences professionnelles sont: Anthropologie, Electricité, Bibliotheque, mécanique, occultisme, photographie, psychologie, premier soin, sixieme sens.
concernant la compétence "niveau de vie". tu commeces avec comme base le chiffre le plus bas. Tu peux dépenser des points pour relever se score jusqu'au chiffre le plus haut. (tu commeces a 2 et tu ne peux pas dépasser 3 en gros)
Conseil:
Il vaut mieux avoir un grand nombre de capacités différentes avec des niveaux assez bas.
Même un niveau d’ 1 point est intéressant. Comme vous allez jouer en groupe, n’hésitez pas à regarder les fiches des autres joueurs afin de ne pas « copier » trop de compétence identique.
Vous pouvez meme en discuter entre vous si vous le désirez (allez dans le défloudoir pour ca, je vous y ai mis un sujet)
4 joueur ayant des scores élevé en médecine (par exemple) ne servirai pas a grand-chose alors qu’un seul peu s’en charger. Mais vous êtes libre de faire comme bon vous semble, se ne sont que des conseilles
voila, a toi de jouer, dit moi ou tu veux répartir tes points.
C’est une étape qui, selon moi, est agréable même si parfois un peu pénible de par la quantité d’information. vous comprendrez vite pourquoi
Nous allons commencer par nous occuper des compétences de votre personnage.
Je vous ai mis en ligne les PDF contenant la liste de toute les compétence car la quantité de travail pour tout retaper en texte sur le forum m’a découragé
Mais nous verrons plus en détail les règles pendant la partie afin que vous compreniez bien leur fonctionnement. N’ayez pas peur, cela n’est pas compliqué !
Vous avez 16 points à attribuer entre les compétences Académiques, relationnelles et Technique, selon votre bon vouloir. (ne vous occupez pas de la colone compétence général pour le moment. Se sera la prochaine étape.)
Ces points s’appellent « points de créations ».
Chaque chiffre à coté de la compétence correspond à son « niveau ». (voir fiche de zoé comme exemple)
En règle général 1 point de création = 1 niveau de compétence.
MAIS ^^
La règle est différente pour vos compétences avec une pastille verte. Ces compétences sont lié à votre métier et ont donc droit à un petit bonus. 0,5 point de création = 1 niveau de compétence en vert (métier)
Vous ne pouvez pas attribuer de points a la coméptence « myth de cthulhu ».
Pour la compétence « niveau de vie » votre niveau de vie est égale au chiffre le plus bas. Mais vous pouvez l’augmenter grace aux points de compétence jusqu'au chiffre le plus haut entre parenthese. Si vous n’avez qu’un seul chiffre, alors vous ne pouvez pas l’augmenter.
Attention ! Les demis points non affectés seront perdus !
Voici la liste de compétence :
Tu es Parapsychologue.
Tes compétences professionnelles sont: Anthropologie, Electricité, Bibliotheque, mécanique, occultisme, photographie, psychologie, premier soin, sixieme sens.
concernant la compétence "niveau de vie". tu commeces avec comme base le chiffre le plus bas. Tu peux dépenser des points pour relever se score jusqu'au chiffre le plus haut. (tu commeces a 2 et tu ne peux pas dépasser 3 en gros)
Conseil:
Il vaut mieux avoir un grand nombre de capacités différentes avec des niveaux assez bas.
Même un niveau d’ 1 point est intéressant. Comme vous allez jouer en groupe, n’hésitez pas à regarder les fiches des autres joueurs afin de ne pas « copier » trop de compétence identique.
Vous pouvez meme en discuter entre vous si vous le désirez (allez dans le défloudoir pour ca, je vous y ai mis un sujet)
4 joueur ayant des scores élevé en médecine (par exemple) ne servirai pas a grand-chose alors qu’un seul peu s’en charger. Mais vous êtes libre de faire comme bon vous semble, se ne sont que des conseilles
voila, a toi de jouer, dit moi ou tu veux répartir tes points.
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
Alors moi aussi j'ai choisi
- 1 point sur niveau de vie; intimidation; Psychologie; Occultisme; Bibliothèque
- 0,5 point sur Anthropologie; et Photographie
- 1 point sur Pharmacologie; Archéologie ; Chimie; Flatterie
- 2 points sur Théologie, Histoire Orale, Connaissance de la nature
Vilina- Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 19/09/2008
Feuille de personnage
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Re: Personnage : Vilina
content de voir que mes explications étaient clair
tout les points sont bien attribué et plutot bien réparti ^^
voila donc le résumé.
tout comme pour zoé et siobhan, je t'ai accordé un petit cadeau de 0,5 point que je t'ai ajouté a psychologie.
la prochaine étape commencera lorsque tout le monde en sera au meme stade
tout les points sont bien attribué et plutot bien réparti ^^
voila donc le résumé.
tout comme pour zoé et siobhan, je t'ai accordé un petit cadeau de 0,5 point que je t'ai ajouté a psychologie.
la prochaine étape commencera lorsque tout le monde en sera au meme stade
Dernière édition par Cthulhu le Mar 7 Oct 2008 - 0:26, édité 1 fois
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
ok merci
Vilina- Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 19/09/2008
Feuille de personnage
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Carrière actuelle:
Re: Personnage : Vilina
Parfait, voila donc a présent la 2eme étape « chiante » avant de laisser la place au rp.
Avant toute chose, veuillez prendre connaissance des changements apporté a vos compétence général dans le tableau du post précédant ^^ ( vous débutez avec 4 points gratuit en Santé mentale, 1 en Santé et 1 en Equilibre mental.)
Vous avez 65 points à répartir selon votre bon vouloir parmi les compétences général.
Contrairement à l’étape précédente, il est préférable d’avoir des scores élevés dans les compétences qui vous intéressent plutôt que vous éparpiller à mettre 1-2 points de partout.
Il y aura des lancé de dé de temps en temps afin de garder un peu d’aléatoire et de suspens pour l’aventure
Exemple : vous êtes dans une vielle maison et d’un coup, l’électricité est coupée. Quelqu’un ayant un score élevé en électricité aura bien plus de chance de rétablir le courant sur le panneau électrique vieux et défectueux. (En évitant l’électrocution lol) qu’une personne ayant que 2 points seulement dans la compétence et qui voudra tenter de le bricoler sans trop savoir…
La tension sera présente, va-t-il réussir à mettre le courant ou non ? etc etc
Vous verrez qu’il est nécessaire d’avoir des scores proches de 8 dans les compétences de base comme santé, équilibre, armes à feu, bagarre ou santé mentale.
Il existe une limitation spécifique aux compétences générales : le second plus haut score doit être égal a au moins la moitié du meilleur.
Vous pouvez choisir et mettre autant de point que vous le voulez dans n’importe quelle compétence général SAUF :
-Hypnose. Seul la personne ayant reçu un MP a se sujet a le droit d’y mettre des points. (Si elle le désire)
-Equilibre mental : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
-Santé : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
-Santé mental : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
Tout comme l’autre étape, 1 point = 1 niveau de compétence. 0,5 point = 1 niveau de compétence pour les pastilles verte.
A vous de jouer ^^ zoé est encore la pour l’exemple
Avant toute chose, veuillez prendre connaissance des changements apporté a vos compétence général dans le tableau du post précédant ^^ ( vous débutez avec 4 points gratuit en Santé mentale, 1 en Santé et 1 en Equilibre mental.)
Vous avez 65 points à répartir selon votre bon vouloir parmi les compétences général.
Contrairement à l’étape précédente, il est préférable d’avoir des scores élevés dans les compétences qui vous intéressent plutôt que vous éparpiller à mettre 1-2 points de partout.
Il y aura des lancé de dé de temps en temps afin de garder un peu d’aléatoire et de suspens pour l’aventure
Exemple : vous êtes dans une vielle maison et d’un coup, l’électricité est coupée. Quelqu’un ayant un score élevé en électricité aura bien plus de chance de rétablir le courant sur le panneau électrique vieux et défectueux. (En évitant l’électrocution lol) qu’une personne ayant que 2 points seulement dans la compétence et qui voudra tenter de le bricoler sans trop savoir…
La tension sera présente, va-t-il réussir à mettre le courant ou non ? etc etc
Vous verrez qu’il est nécessaire d’avoir des scores proches de 8 dans les compétences de base comme santé, équilibre, armes à feu, bagarre ou santé mentale.
Il existe une limitation spécifique aux compétences générales : le second plus haut score doit être égal a au moins la moitié du meilleur.
Vous pouvez choisir et mettre autant de point que vous le voulez dans n’importe quelle compétence général SAUF :
-Hypnose. Seul la personne ayant reçu un MP a se sujet a le droit d’y mettre des points. (Si elle le désire)
-Equilibre mental : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
-Santé : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
-Santé mental : vous ne pouvez pas dépasser 13 points.
Tout comme l’autre étape, 1 point = 1 niveau de compétence. 0,5 point = 1 niveau de compétence pour les pastilles verte.
A vous de jouer ^^ zoé est encore la pour l’exemple
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
Alors alors....
10 points sur Psychanalyste
5 sur Hypnose
7 sur Sixième sens
5 sur Bagarre
10 sur santé mentale
10 sur santé
6 sur bagarre
4 sur fuite
4 sur discrétion
2 sur premiers soins
2 sur Mécanique
bon j'espère que j'ai pas fait d'erreur de calcul
10 points sur Psychanalyste
5 sur Hypnose
7 sur Sixième sens
5 sur Bagarre
10 sur santé mentale
10 sur santé
6 sur bagarre
4 sur fuite
4 sur discrétion
2 sur premiers soins
2 sur Mécanique
bon j'espère que j'ai pas fait d'erreur de calcul
Vilina- Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 19/09/2008
Feuille de personnage
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Re: Personnage : Vilina
Vilina a écrit:Alors alors....
10 points sur Psychanalyste ok
5 sur Hypnose ok
7 sur Sixième sens ok
5 sur Bagarre ok
10 sur santé mentale (10points + 4 de base =14… max 13 donc non)
10 sur santé ok
6 sur bagarre en double ?tu as mis 5 plus haut ^^
4 sur fuite ok
4 sur discrétion ok
2 sur premiers soins ok
2 sur Mécanique ok
bon j'espère que j'ai pas fait d'erreur de calcul
je trouve donc un total de 55 points. Il en manque 10 ^^ je te conseil très fortement de metre des points dans Equilibre mental et la compétence électricité te couterai que 0,5 pour 1 points et donc, il n’en faudrai pas beaucoup pour que ca devienne pas mal.
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
ptdrrr ça commence bien ^^
bon alors...on recommence
10 points sur Psychanalyste ok
5 sur Hypnose ok
7 sur Sixième sens ok
5 sur Bagarre ok
9 sur santé mentale
10 sur santé ok
4 sur fuite ok
4 sur discrétion ok
2 sur premiers soins ok
2 sur Mécanique ok
4 sur équilibre mental
3 sur electricité
bon alors...on recommence
10 points sur Psychanalyste ok
5 sur Hypnose ok
7 sur Sixième sens ok
5 sur Bagarre ok
9 sur santé mentale
10 sur santé ok
4 sur fuite ok
4 sur discrétion ok
2 sur premiers soins ok
2 sur Mécanique ok
4 sur équilibre mental
3 sur electricité
Vilina- Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 19/09/2008
Feuille de personnage
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Re: Personnage : Vilina
a présent c'est parfait ^^ tu as choisi des compétences pratique qui completent ceux des autres mémères (pas taper ^^) mais tu auras un équilibre mental bien faible.
je ferrai le tableau d'ici peu. tu as toujousr la possibilité de changer d'avis d'içi la ^^
je ferrai le tableau d'ici peu. tu as toujousr la possibilité de changer d'avis d'içi la ^^
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
ouaip, je sais, mais c'est un peu normal pour une parapsychologue...non?
nan sans rire, si tu n'as pas fini le tableau, tu peux enlever 1 point à
Psychanalyse, et un à 6 eme sens et les rajouter sur équilibre mental
ça sera mieux, pas envie de finir dans une camisole au premier tour
nan sans rire, si tu n'as pas fini le tableau, tu peux enlever 1 point à
Psychanalyse, et un à 6 eme sens et les rajouter sur équilibre mental
ça sera mieux, pas envie de finir dans une camisole au premier tour
Vilina- Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 19/09/2008
Feuille de personnage
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Re: Personnage : Vilina
voila le résumé donc ^^
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
La création de personnage est presque terminée.
Mais avant, vous devez encore défini les piliers de votre santé mental (voir la compétence santé mental dans les compétence général, partie règle de jeu)
Ainsi que les sources de votre équilibre mental (idem)
A vous de jouer, encore une fois zoé est la ^^
Mais avant, vous devez encore défini les piliers de votre santé mental (voir la compétence santé mental dans les compétence général, partie règle de jeu)
Ainsi que les sources de votre équilibre mental (idem)
A vous de jouer, encore une fois zoé est la ^^
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
boudiou, on va finir ingénieur après ça non? y a un diplôme?
Vilina- Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 19/09/2008
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Re: Personnage : Vilina
sorry, se n'est pas moi qui ai fait le livre de règles... :s
mais promis, c'est la derniere chose "chiante"
il faut savoir que normalement se jeu se joue autour d'une table et que donc ca va beaucoup plus vite que par forum....
mais promis, c'est la derniere chose "chiante"
il faut savoir que normalement se jeu se joue autour d'une table et que donc ca va beaucoup plus vite que par forum....
Cthulhu- Nombre de messages : 59
Age : 103
Date d'inscription : 11/08/2008
Re: Personnage : Vilina
oh mais c'etait une boutade, je m'amuse comme une folle moi ^^
je poste la dernière étape dès que j'ai trois minutes
je poste la dernière étape dès que j'ai trois minutes
Vilina- Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 19/09/2008
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